Balance · 4
計略「飛語」における軍情投入と成功率のバランスが調整されました。
バランス方策効果のバランス、および一部効果が調整されました。
バランス功労の一部効果が調整されました。
効果シナリオ設定の「熟練モード」において、「他勢力隣接地域効果」の標準値が難易度によって変更するように調整されました。
標準値
System · 4
命令書が0の状態でも、方策研究の「初期化」が実行できるように調整されました。
初期化内政、外交、計略に関連するAIが調整されました。
ai編集機能を使用しても、トロフィー/実績、いにしえ武将などが獲得できるように調整されました。
編集機能出陣時および進軍に関するAIが調整されました。
ai
Fix · 17
武将が捕虜にされる際、捕虜武将のセリフの演出が正しく表示されない不具合が修正されました。
演出特定の状況でイベント「漢中争奪戦」を実行すると、都市「上庸」と所属武将が意図せずに劉備勢力の所属になることがある不具合が修正されました。
所属編集機能で武将を編集する際、個性「明敏」と「王佐」を同時に持たせることができる不具合が修正されました。
編集機能「不在時」を「10日待機/30日待機」にしている状態で「登用」を実行すると、対象武将が在野になった場合、実行武将が戻れなくなることがある不具合が修正されました。
実行武将の挙動シナリオ設定の「熟練モード」における「自勢力の捕虜」「他勢力の捕虜」の説明文が間違っている不具合が修正されました。
説明文イベント「州牧設置」実行後、劉焉勢力所属の都市の士気が0になることがある不具合が修正されました。
士気「巡視」実行後、実行武将の功労が不正に増加することがある不具合が修正されました。
功労シナリオをプレイしている状態でスタートメニューに戻り、別に「新規開始」で新しいシナリオを始めると、雇用武将の雇用上限が意図しない値になることがある不具合が修正されました。
雇用上限「輸送」を中止しても、実行武将の功労が不正に増加することがある不具合が修正されました。
功労シナリオ「英傑集結」において、袁術勢力の配下武将「李豊」が間違った武将に設定されている不具合が修正されました。
武将設定シナリオ設定の「熟練モード」の難易度「超級」の説明文が間違っている不具合が修正されました。
説明文シナリオ「漢朝の行方」において、都市「建業」の初期士気が0になっている不具合が修正されました。
初期士気武将「董旻」の個性の並び順が正しくない不具合が修正されました。
並び順イベント「孫堅、長沙へ」実行後、都市「長沙」周辺の土地の所属が正しくない状態になることがある不具合が修正されました。
土地の所属一部の歴史イベント結果により、地域の所属都市が意図しない都市になることがある不具合が修正されました。
所属都市「輸送」で、所有兵士数を超えた兵士数を設定できてしまうことがある不具合が修正されました。
兵士数設定部隊の移動がカクつくように見える現象が改善されました。
移動
General · 1
名勝発展最大イベントが2回目以降に発生する際、演出を簡略化するように調整されました。; 細かい不具合および誤字などが修正されました。
general

